|
Cantr II Dag 8744 Tid: 6:23:17 |
| 31 användare har varit aktiva de senaste 15 minutrarna. |
Till att börja med, Cantr II är förmodligen annorlunda mot de flesta andra spel online som du tidigare spelat. Idén är att simulera samhällsutvecklingar - rollspel är tillåtet (och rekomenderas); bebyggelse tillåts (och rekomenderas); våld är tillåtet (som delvis rekomenderas, även om det finns begränsningar) - men ingen av dessa tre alternativ är slutmålet i spelet. Spelet blir som roligast om du deltar i denna process - om du samverkar med andra omkring dig, och om du anser att ingenting händer, gör då någonting!
NOTERA DOCK: om du vill roa dig med att lämna ett spår av döda kroppar bakom dig är Cantr II inte ett spel för dig.
ÄVEN: Cantr II är en tämligen realistisk värld. Teknologistandarden är främmande - möjligheten finns att bygga bilar och helikoptrar i en värld efter konstens alla regler, men förmodligen blir det som att leta efter en nål i en höstack - det är ingen magi överhudtaget inbyggt i spelet. (Däremot, om dina karaktärer vill låtsats att det finns magi, eller tro att saker har hänt av någon slags gudakraft, det är en helt annan sak...)
För det andra, det webbaserade gränssnittet gör Cantr II till ett något långsamt spel. Vänligen, ha tålamod! Det kan ta tre eller fyra dagar för dig att gå till nästa destination. Det kan ta en eller två dagar för personen du pratar med att logga in och besvara dig. Om du talar till någon är det möjligt att du inte får svar direkt, även om du ser att det finns 40 personer på samma ställe som du befinner dig på!
För det tredje, ekonomin och lagarna i spelet bestäms helt och hållet av spelarna. Spelets ramar ger karaktärerna medel att producera fysiska objekt; vad du gör med dessa ändras inte (och kommer inte att ändras). Ingen social struktur kommer att ändras. Inget koncept av ägandeskap kommer att bli reglerat. Inga regler eller lagar kommer att ändras, bortom vissa ramar av våld. Två krav som spelet har, är att karaktärerna måste äta samt att om de dör så är det bestående. Följdaktligen, information om spelvärlden och saker som händer i den kommer inte att bli tillgängliga på någon officiell Cantr II webbsida eller något liknande; information ska spridas i spelet mellan karaktärerna.
För det fjärde, och det viktigaste:
Det finns en regel som styr samspelet bland karaktärerna i Cantr II.
Eftersom att varje spelare är tillåten att ha flera olika karaktärer, MÅSTE dessa karaktärer separeras och spelas individuellt. Detta medför en rad olika följder för spelet:
`Players Department` (PD) finns här för att hjälpa dig med tolkning av huvudregeln. Om du är osäker på om någonting du är på väg att göra strider mot regeln, fråga först! Om du anser att någon annan bryter reglen, kan PD undersöka saken.PD kan kontaktas via mejl
- eller klicka på länken på PD`s sida.
För att förhindra att `bannade` spelare kan skapa nya konton krävs nu att man registrerar sitt konto från en riktig IP-adress. Ansökningar som postas via så kallade `internet proxies` kommer inte att accepteras. Om du tycker dig ha behov av att få ett undantag från denna regel, kontakta PD som beskrivet ovan.
Mycket nöje!